The Gravity Ball
透過JavaScript的<canvas>
套件以及html語法,在幾乎html零基礎的情況下,一邊查資料作出了這個網頁,搭建出一個獨創的遊戲。
透過操作canvas畫布以及物件,再配合偵測鼠標位置,來控制球的移動。另外,移動的步驟是使用setInterval()
不斷擦掉畫布重畫的方式
,使得看起來運作十分順暢。
透過計算出鼠標與球的相對角度,之後讓球的速度往該方向增加,就可以做出類似受到重力牽引的效果。
//此為右邊範例的程式,可以把鼠標靠過去看看
document.addEventListener("mousemove", mouseMoveHandler);
function mouseMoveHandler(e) {
var temp = getPosition(canvas);
relativeX = e.clientX - $(window).width() + canvas.width;
relativeY = e.clientY - (temp.y-scrollY);
console.log(relativeX,relativeY,canvas.offsetLeft,canvas.offsetTop);
}
function changeWay(){
ax = relativeX - x;
ay = relativeY - y;
cosx = ax / Math.sqrt(ax**2 + ay**2);
siny = ay / Math.sqrt(ax**2 + ay**2);
}
你要控制的球
碰到得一分
碰到得三分
碰到扣三分
尚未完成,敬請期待